عرض مشاركة واحدة
قديم 11-08-2022, 10:35 PM   #1
راضي محمد

المعلومات





آحدث المواضيع


الاتصال

راضي محمد غير متصل

راضي محمد is on a distinguished road
افتراضي تصاميم المواقع و البرمجه




أحد المفاهيم الأولى التي تظهر عندما نتحدث عن طريقة Codelearn وما نعلمه للأطفال من خلال منصتنا هي "لغات البرمجة".

لغة البرمجة هي نظام اتصال يمكّن مطوري البرامج من إعطاء التعليمات للآلات. بالطريقة نفسها يحدث ذلك مع اللغات ، والتي يمكن لبعضها مشاركة هياكل العبارات أو استخدام مفردات متشابهة ولكن البعض الآخر يمكن أن يكون مختلفًا تمامًا عن بعضها البعض ، كل لغة برمجة لها قواعدها اللغوية والنحوية الخاصة بها.

افضل شركات تصميم المواقع

وبالتالي ، من خلال التعليمات المكتوبة التي تتبع منطق لغة معينة ، يعطي مطورو البرامج أوامر دقيقة لأجهزة الكمبيوتر والأجهزة الأخرى للحصول على إجراء معين منها ، مثل عملية حسابية أو إنشاء أو إلغاء مستند ، من بين أمور أخرى بسيطة ومعقدة أجراءات.



يختلف تعقيد كل لغة ، وكذلك استخداماتها. في البداية ، سيتعلم طلاب Codelearn بشكل أساسي ثلاث لغات: Logo و Karel و Scratch. هذه لغات تعليمية تصلح للتعريف بالبرمجة. ومع ذلك ، في مرحلة لاحقة ، سيتعلمون الكثير من لغات البرمجة المختلفة المشهورة حقًا لجميع أنواع المشاريع اليوم ، مثل Phyton و C ++ و Java.



شعار


Logo هي لغة برمجة تم إنشاؤها لأغراض تعليمية ، خاصة لتعليم التفكير الحسابي ، وهي واحدة من أكثر اللغات استخدامًا مع الأطفال. بفضل هذه اللغة ، يمكننا تعليم الأطفال البرمجة من خلال الألعاب وبطريقة بديهية للغاية. المغامرات الأولى لطلاب Codelearn هي بالفعل مع Logo turtle ، وهو روبوت صغير يمكنه تلقي تعليمات بسيطة تجعله يتحرك في الاتجاه المشار إليه - ونتيجة لهذه التحركات ، يمكنه عمل رسومات ورسومات باتباع مسار السلحفاة.






تستطيع أن تنشر الموضوع قي حسابك على  الفيس بوك وتويتر

رد مع اقتباس